2008年8月26日 星期二

精算成本(二)/Job-Tradestation程式交易


實際接觸Tradestation已有三年的時間,有人說那不會獲利,我完全不這麼認為…



為何要在這裡提TS呢?

事實上,程式交易有許多面向,你所考慮的面向愈多,就愈容易獲利。

就獲利面的角度而言,有三個面向:(不過一般人似乎沒有好好單純利用時間面和量面)

一.價格

二.時間

三.量



籌碼面,則是量的精算

至於心理面,我認為是價格和時間的函數





我認為程式交易的重點並不在獲利,而在於成本的控制

因為獲利的方法只有2種,那就是順勢和擺盪,

發展分辨順勢和擺盪的方法,那才是藝術和王道

那麼…除了獲利面之外

決勝點將在於成本控制

(資金控管包含在成本控制面中的"槓桿")





複習一下"精算成本/Job"所說的:



『如果你沒有把握一出手就賺的比成本多,為何你要出手?』



其實只要降低成本,就是多賺,與其瘋狂的最佳化,不如想想怎麼降低成本吧?



成本:有下述4項

一.手緒費和稅

二.滑價:可透過限價單而非市價單改進

三.停損:這無法避免,除非有必勝的把握,而且不用槓槓

四.槓桿:如果停損設1%,則每次出手的成本是:=0.01%,成本二次方增加。







幾個月後,我再重新思考"成本"的問題,卻意外發現:我漏了一項最重要的因素…

而考慮這個因素後,就可以大幅降低成本…





各位猜猜是什麼?















































































我肚子很餓…先去吃飯…





如果推文夠多的話,我就公佈

13 則留言:

  1. 又是一堂上億的課程XD

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  2. 時間價值??

    機會成本??



    推文

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  3. 現在都流行推文推到一定程度才有答案嗎?(沒無名帳號,只能回文,不能推)

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  4. 我想看!!!

    我是原始人跟不上流行

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  5. 是~~如何避免無謂的交易嗎?

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  6. 我想也是----> 時間等待價值

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  7. 降低成本,應該是任何一位交易員應該注意的,太少人推了,用力推。

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